刚上手三国志13,不少小伙伴一进战场就有点懵,看着密密麻麻的部队和指令,不知道该先点哪里。其实打仗这件事,说穿了就是搞清楚谁去顶、谁去绕、谁去偷,下面咱们就慢慢聊。
![三国志13怎么操作打仗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace1b6c815bc8.43818136.png)
你进入战斗之后,屏幕下方会有一排指令按钮,最左边通常是部队的移动和攻击。想让谁往前冲,就点一下那支队伍,再点目的地,它就会自己走过去。碰到敌人了,靠近到一定距离就会自动打起来,不用你疯狂点攻击键。如果你想让它专门盯着某支敌军打,那就点一下自己的部队,再点一下敌方部队,它就会锁定目标追着打。战场上有个很实用的功能叫“战法”,每个武将都有自己独特的战法,有的能加攻击,有的能回血,有的能放火。战法槽攒满了就点一下武将头像旁边的按钮,效果立马出来。注意战法不是随便放就好,得看时机,比如对面扎堆的时候一个范围战法下去,那才叫舒服。
![三国志13怎么操作打仗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace1b6cb46133.30731346.png)
你手里的部队分好几种,枪兵、骑兵、弓兵各有各的脾气。枪兵正面硬,骑兵跑得快,弓兵躲后面输出。打起来的时候,别一股脑全挤在一起,弓兵要放在后排,枪兵顶在前面,骑兵从侧面绕。移动的时候,你可以按住屏幕拖动来框选多支部队,然后一起下令,这样比一支一支点快得多。遇到窄路或者桥,记得先派一队过去探探,别让主力全堵在口子上被人放火烧。另外,部队在移动过程中如果被敌人拦住,会停下来交战,这时候你想让它继续走,得先把它往后拉一下,再重新点目的地。
打城池的时候,别傻乎乎地让所有人往城门冲。城墙上会有弓兵射你,城门又厚,硬撞很吃亏。你可以分几队人绕到其他城门,或者用冲车、井阑这类兵器。兵器需要你提前在编队的时候带上,或者战场上临时造。守城就反过来,把弓兵放墙上,枪兵堵门口,骑兵藏在小路旁边,等对面攻城部队聚堆的时候,骑兵从侧面冲出去砍他们的器械。守城有个好处,你的部队在城里会慢慢回血,所以别急着出去决战,耗着也是一种打法。
你手里的武将分很多类型,有的擅长单挑,有的擅长带兵,有的战法特别恶心人。打仗之前,先看看每个武将的战法描述,大致分几类:伤害型、增益型、减益型、回复型。搭配的时候,别把所有伤害战法都堆一队,最好有个人能加防御或者回血,这样部队能撑更久。另外,武将的统率值影响部队攻防,武力影响单挑和骑兵突击,智力影响战法效果。所以你让一个智力高的文官带弓兵放火,比让他带骑兵冲阵要合适得多。战场上如果触发了单挑,你可以选择接受或者拒绝,接受的话就看武力值和一点点运气,赢了能大幅打击对方士气。
你注意看每支部队旁边有个小条,那就是士气。士气高的部队打起来猛,士气低的容易溃逃。怎么涨士气?打赢小规模接触、占领据点、放成功战法都能涨。怎么掉士气?被包围、主将受伤、友军被灭都会掉。所以打仗的时候,尽量别让一支队伍孤军深入,也别让主将冲太前面。如果发现某支部队士气见红,赶紧把它往后拉,或者派个有回复战法的武将去帮一把。士气崩了,兵再多也是送。
地图上有些区域是黑的,那就是你没视野的地方。贸然走进去,可能直接撞上埋伏。你可以派骑兵或者智力高的武将去开视野,他们跑得快,被打了也能跑回来。伏兵这招很好用,你把部队拉到树林或者山后面,敌人看不见你,等他路过的时候突然冲出来,第一下伤害会高很多,而且对方士气会掉一截。反过来,你走路的时候也要多拖一下地图,看看阴影里有没有东西。尤其是那种狭窄的路口,十有八九藏着人。
你手头部队多的时候,别让它们各打各的。可以先把敌人引到一个开阔地,然后骑兵从左边绕,枪兵从正面顶,弓兵在右边射,形成一个小包围。包围圈一旦形成,敌人士气掉得飞快。如果对面也有不少部队,那就先集中火力打掉其中一支,别东打一下西打一下。打掉一支,剩下的就好办了。另外,战场上的据点记得占,占了能回士气还能回伤兵,伤兵回到部队里又能继续打。别光顾着追人,把据点丢了,那就亏大了。
说到底,三国志13打仗就是多打几次就熟了。一开始手忙脚乱很正常,打上几场,你自然就知道什么时候该冲,什么时候该缩,哪支队伍该放什么位置。别怕输,输了重来就是,反正打仗的乐趣就在这儿。
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